ComfyUI 저장소의 라이선스 파일에는 GPL-3.0이 표시되어 있습니다. 공식 라이선스 파일에서 확인할 수 있는 이 표기는 프로그램의 조건이지, 함께 쓰는 모델과 확장 기능의 이용 권한까지 보장하지는 않습니다.
증상: Photoshop 하나로 사진 보정, 그림, 벡터, AI 생성을 모두 해결하려고 합니다.
빠른 해법: Photoshop 외에는 어떤 선택지가 있을지 작업별로 나누고, GIMP·Krita·Inkscape·ComfyUI를 필요한 단계에 조합합니다.
Photoshop 대안을 찾는 디자이너라면 사진 보정, 그림, 벡터 제작 가운데 자주 하는 작업부터 확인하세요.
오픈소스 AI 창작 도구를 시험하려는 창작자는 생성 도구와 후반 편집 도구의 경계를 살펴보세요.
파일을 주고받는 팀이라면 PSD 호환성, 플러그인 의존성, 협업 방식까지 실제 프로젝트로 검증해야 합니다.
Photoshop 외의 선택지를 작업별로 나누기
한 가지 도구를 기능 수만으로 평가하면 선택을 그르치기 쉽습니다. 작업에 필요한 기능이 있는지, 기존 파일을 열고 다시 저장할 수 있는지, 다른 사람과 편집 가능한 상태로 공유할 수 있는지, 새 작업 방식을 익히는 부담은 어느 정도인지 함께 비교하세요.
| 작업 | 우선 살펴볼 도구 | 주된 역할 | 먼저 확인할 점 |
|---|---|---|---|
| 사진 보정과 합성 | GIMP | 레이어 기반 이미지 편집 | PSD 왕복, 마스크, 플러그인 |
| 디지털 그림과 삽화 | Krita | 붓 작업과 그림 제작 | 붓 자원, 입력 장치, 전달 형식 |
| 로고와 아이콘 | Inkscape | 벡터 그래픽 제작 | SVG 내보내기와 상대방의 편집 환경 |
| 이미지 생성과 처리 | ComfyUI | 노드 기반 생성 흐름 | 모델·노드·확장별 이용 조건 |
이 표는 도구 순위가 아니라 작업 분류입니다. 예를 들어 사진 보정이 중심인 사람에게 그림용 붓 기능은 우선 기준이 아닙니다. 반대로 삽화를 만드는 사람은 레이어 합성 기능만 비교해서는 작업 적합성을 판단하기 어렵습니다.
사진 편집 흐름에 GIMP를 맞추기
사진 보정에 쓸 만한 오픈소스 도구는 무엇인가요?
레이어를 활용한 보정과 합성, 일반 이미지 파일의 열기와 저장이 주된 작업이라면 GIMP를 시험할 수 있습니다. 다만 기능이 있다는 사실만으로 현재 Photoshop 문서와 플러그인이 그대로 작동한다고 보면 안 됩니다. GIMP 공식 안내는 지원 기능과 파일 형식을 설명하며, 별도의 PSD 형식 설명도 제공합니다. PSD를 주고받는다면 실제 작업 파일을 열고 저장한 뒤, 레이어와 마스크가 보존되는지 확인하세요.
특히 세 가지를 점검해야 합니다. 첫째, 필요한 레이어 구성과 마스크가 유지되는지 확인합니다. 둘째, 팀에서 쓰는 파일 형식이 가져오기와 내보내기 양쪽에서 문제없는지 살펴봅니다. 셋째, 기존 플러그인이나 스크립트가 작업에 꼭 필요한지 구분합니다. 플러그인 의존성이 높거나 팀원이 특정 PSD 기능에 기대고 있다면 일부 단계만 GIMP로 옮기는 편이 안전할 수 있습니다.
디지털 그림에는 Krita를 시험하기
Krita와 GIMP는 각각 어떤 디자인 작업에 알맞나요?
Krita는 붓으로 그리는 삽화와 디지털 페인팅을 중심에 둔 도구입니다. GIMP는 사진 보정과 합성처럼 이미지 편집을 중심으로 평가하는 편이 좋습니다. 둘을 범용 이미지 편집 도구 하나의 대체 후보로만 비교하면, 실제로 중요한 붓 반응과 그림 제작 흐름을 놓칠 수 있습니다.
Krita의 공식 사용 설명서와 PSD 지원 안내를 보고, 현재 쓰는 작업 파일을 직접 시험하세요. 붓 자원 불러오기, 태블릿 입력, 레이어가 포함된 파일 저장과 전달이 핵심 확인 항목입니다. 공식 자주 묻는 질문도 설치나 작업 환경을 검토할 때 참고할 수 있습니다. PSD를 전달 형식으로 쓴다면 파일이 열리는지만 보지 말고, 상대방 환경에서 필요한 레이어와 편집 요소가 살아 있는지 확인하세요.
주의: PSD 파일을 열 수 있다는 설명은 모든 효과와 레이어가 양쪽 프로그램에서 똑같이 보존된다는 뜻이 아닙니다. 납품 파일과 실제 프로젝트 파일을 각각 시험해야 합니다.
벡터와 삼차원 작업을 별도 도구로 분리하기
Inkscape는 로고, 아이콘처럼 크기를 바꿔도 선명해야 하는 벡터 작업에 적합합니다. 공식 안내에서 SVG의 역할과 Inkscape의 사용 방식을 확인하고, 납품처에서 요구하는 형식으로 내보내 보세요. 벡터 원본을 계속 편집해야 하는지, 이미지로 전달해도 되는지에 따라 필요한 작업 방식이 달라집니다.
Blender는 삼차원 소재와 장면 제작을 위한 도구입니다. 제품 그림이나 배경 소재를 삼차원으로 만든 다음 평면 디자인에 가져오는 식으로 Photoshop과 다른 구간을 맡길 수 있습니다. Blender의 공식 기능 안내를 살펴보고, 내보낸 이미지나 소재가 기존 편집 흐름에서 쓸 수 있는지 확인하세요. Inkscape와 Blender 모두 Photoshop과 같은 종류의 편집기를 대체한다기보다, 별도의 제작 단계를 보완합니다.
AI 생성 단계를 기존 작업 흐름에 연결하기
오픈소스 AI 창작 도구만으로 Photoshop을 완전히 대체할 수 있나요?
그렇다고 보기 어렵습니다. ComfyUI 같은 노드 기반 도구는 이미지 생성과 처리 순서를 구성하는 데 활용할 수 있지만, 결과물을 선별하고 세밀하게 보정해 납품하는 과정까지 자동으로 대신하지는 않습니다. 생성 도구를 Photoshop의 전체 대체품으로 보기보다, 필요한 이미지 생성 단계를 맡기는 방식으로 판단하세요.
AI 생성 도구를 기존 디자인 작업 흐름에 어떻게 넣나요?
먼저 프로젝트에 필요한 결과물과 허용되는 사용 조건을 정합니다. 다음으로 ComfyUI에서 생성하거나 처리한 결과를 선별하고, 필요한 경우 이미지 편집 도구에서 후반 작업을 한 뒤, 팀이 정한 형식으로 전달합니다. 연결 과정마다 원본 파일, 생성 결과, 수정 가능한 작업 파일을 구분해 두면 재작업이 생겼을 때 어디서 문제가 났는지 찾기 쉽습니다.
프로그램이 오픈소스라는 사실만으로 모델, 노드, 확장 기능, 학습 자료와 생성물의 상업적 이용이 허용되는 것은 아닙니다. 각 항목의 공식 라이선스와 안내 문서를 따로 읽고, 프로젝트에 적용되는 조건을 확인하세요. 모델이나 확장 기능을 추가한 뒤에는 설치 상태만 확인하지 말고 실제 입력과 출력까지 작은 작업으로 검증합니다.
파일과 라이선스를 작은 프로젝트로 검증하기
Photoshop 외의 도구를 도입할 때는 전체 팀의 작업을 한 번에 옮기지 마세요. 최근 진행한 작은 작업 하나를 골라 입력부터 납품까지 끝내면, 기능 목록만 읽을 때 보이지 않던 호환과 협업 문제를 확인할 수 있습니다.
- [ ] 실제 프로젝트 파일을 열고 필요한 레이어와 효과가 유지되는지 확인합니다.
- [ ] 결과물을 팀이 요구하는 형식으로 저장한 뒤 다른 작업 환경에서 다시 엽니다.
- [ ] 빠진 기능을 메우는 플러그인이나 스크립트가 있는지 기록합니다.
- [ ] 참여자가 원본과 수정본을 주고받는 방법을 시험합니다.
- [ ] 프로그램, 모델, 노드, 확장 기능의 라이선스를 각각 확인합니다.
- [ ] 작업을 끝낸 뒤 재작업이 생긴 구간과 원인을 적어 둡니다.
macOS 환경에서 후보 도구를 시험한다면 운영체제 지원 여부뿐 아니라 파일 교환 방식과 주변 장치도 함께 확인하세요. 설치 전에는 Mac 지원 안내를 참고해 환경 지원 범위를 살펴보고, 실제 작업 파일을 열고 저장할 수 있는지 작은 프로젝트로 검증하면 환경 차이로 생기는 문제를 미리 찾을 수 있습니다.
| 검증 결과 | 선택 | 결정 조건 |
|---|---|---|
| 필요한 작업과 파일 전달이 모두 안정적임 | 부분 교체 | 특정 단계만 새 도구로 옮깁니다 |
| 그림·벡터·생성 등 서로 다른 단계가 필요함 | 여러 도구 조합 | 원본과 전달 파일의 책임 범위를 정합니다 |
| 핵심 PSD 요소나 필수 플러그인이 유지되지 않음 | Photoshop 유지 | 막히는 작업은 기존 환경에 남깁니다 |
| 도입 단계 | 기록할 항목 | 다음 판단 |
|---|---|---|
| 소재 입력 | 파일 열기와 요소 보존 | 편집을 계속할 수 있는지 확인합니다 |
| 제작 | 기능과 플러그인 의존성 | 대체 가능한 작업인지 구분합니다 |
| 전달 | 파일 형식과 공동 편집 | 상대 환경에서 다시 검증합니다 |
| 권리 확인 | 소프트웨어와 모델의 조건 | 사용 가능한 범위를 결정합니다 |
현재 PC 작업 환경을 그대로 유지하면 기존 플러그인과 파일 전달 방식은 익숙하지만, Mac에서만 확인할 수 있는 도구 동작이나 협업 흐름을 별도로 검증하기 어렵습니다. 반대로 Mac 환경을 시험하면 운영체제 간 차이를 확인할 수 있지만, 장기간 고정된 작업 환경이 필요하거나 특정 물리 장치에 의존한다면 임시 환경이 적합하지 않을 수 있습니다. 실제 디자인 작업과 원격 협업 조건을 먼저 확인하고, 짧은 검증 환경이 필요할 때만 Kvmkit의 Mac 미니 대여 안내를 살펴보세요.